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Nos pretres Ombre

 
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heydenne


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Inscrit le: 17 Mai 2009
Messages: 58
Localisation: chartres

MessagePosté le: Mer 20 Mai - 09:11 (2009)    Sujet du message: Nos pretres Ombre Répondre en citant

Je commence par les bases, c'est à dire les sorts qui vont faire les dégâts !
Toucher Vampirique
Mot de l'ombre : Douleur
Mot de L'ombre Mort
Attaque mentale
Fouet Mental
Incandescence Mental
Peste Dévorante
 
Avoir un bon template.
Le template que j'utilise actuellement est celui-ci :

Il existe des variantes comme ce template ou encore celui-ci mais actuellement il n'y pas d'intérêt à mettre des points dans Affinité avec l'Ombre si vous ne jouez pas avec des manchots en guise de tanks.
 
Comment orienter son stuff ?
Il est important pour tous caster d'atteindre le cap hit le plus tôt possible pour raid pour ensuite monter son +dégât/critique/hâte. Voici un rappel des ratings pour ces statistiques :
  • 1% hit = 26.23 hit rating au level 80.
  • 1% haste = 32.79 haste rating au level 80.
  • 1% crit = 45.91 crit rating au level 80.


Il faut que j'atteigne 290 hit rating soit 11% pour être cap hit car j'ai mis 3 points dans Misère et Focalisation de l'Ombre.
Si vous jouez un Draneï, il vous faudra 263 de hit rating grâce à votre aura de groupe soit 10% de hit.

Ensuite, j'ai monté ma vitesse de lancement de sort et il me semble primordial d'atteindre 10% de hâte pour placer 2 Fouet Mental entre chaque cooldown d'Attaque mentale (très facile en raid avec Totem courroux de l'air du Chaman). Puis je me suis focalisé sur le critique et le +spell.
 
Enchantements / Gemming / Glyphes.
  • Les enchantements

Tête > Enchantement reveré kirin'tor : Arcanum des mystères ardents
Epaules > Enchantement réputation fils d'hodir : Calligraphie supérieure de l'orage
Cape > Enchantement +23 haste : Ench. de cape (Vitesse supérieure)
Torse > Enchantement +10 all carac : Ench. de plastron (Caract. puissantes)
Bracelet > Enchantement +30spell : Ench. de brassards (Puissance des sorts excellente)
Gants > Enchantement +28 spell power : Ench. de gants (Puiss. des sorts exceptionnelle)
Jambières > Fil +50spell et +20spi : Fil ensorcelé brillant
Bottes > Enchantement Marcheglace : Ench. de bottes (Marcheglace)
Arme > Enchantement +63spell : Ench. d'arme (Puissance des sorts renforcée)
  • Les Gemmes

Pour les gemmes il n'y a pas à hésiter, full Rubis écarlate runique voir une Topaze monarchique toute-puissante si le bonus est intéressant ainsi que 2 Cristal ombreux purifié pour activer la mêta Diamant flambeciel chaotique.
  • Les Glyphes

Actuellement je joue avec ces Glyphes :
Majeurs : Glyphe de mot de l'ombre : douleur, Glyphe d'ombre, Glyphe de fouet mental.
Mineurs : Glyphe d'ombrefiel, Glyphe de lévitation, Glyphe de robustesse.
 
Les consommables utiles.
Les Flacons : Le meilleur est Flacon du wyrm de givre
Les buffs de nourriture : les meilleures nourritures sont Saumon brûle-langue ainsi que Steak de brochepelle tendre

Vous devez aussi avoir des Potion de mana runique si votre stuff est un peu juste. Avec un peu de stuff la gestion de la mana n'existe plus ou presque.
 
Le cycle DPS
Je dispose maintenant d'un stuff optimisé et je suis dopé à 200% avec mes consommables, parlons du cycle DPS.

Malchance pour nous ! Un prêtre spécialisé dans la magie de l'Ombre ne possède pas de cycle de dps à proprement parlé, mais une priorité sur l'utilisation des sorts dû aux forts CD d'Attaque mentale
Dans la première partie, on a vu que notre sort Attaque mentale avait un CD de 8 secondes de base sans amélioration, mais grâce à mon template, il est amélioré !
Ma priorité est de toujours avoir mes DOTs actifs sur l'ennemi. Mes DOTs sont ma principale source de dégâts, il faut donc faire très attention aux différents timers, des addons très utiles sont là pour m'aider mais j'y reviendrai plus tard.
Lorsque mes dots sont actifs, j'utilise au maximum Attaque mentale et je place 2 Fouet Mental entre chaque CD d'Attaque mentale.
 
Concrètement :
1 - Peste Dévorante
2 - Attaque mentale
3 - Toucher Vampirique
4 - Fouet Mental (qui donne 2 stacks de Tissage de l'Ombre.)
5 - Mot de l'ombre : Douleur
 
Pour ceux qui ne le savent pas il est très important de poser Mot de l'ombre : Douleur une fois les 5 stacks de Tissage de l'Ombre up sous peine de le refresh alors qu'il n'est pas au maximum de ces dégats durant tout le combat.
Dorénavant Mot de L'ombre Mort ne sert plus à rien sur un boss poteaux si ce n'est à boucher un trou lors d'un refresh de dot par exemple. Par contre il peut être utiliser sur une rencontre qui demande du mouvement pour perdre un minimum de dps en se déplacent.
Petit "trick" pour ceux qui ne le savent pas mais le sort Pestilence du DK propage notre Peste Dévorante ce qui est plus non négligeable pour aoe même si cela nécessite une légère coordination actuellement.
 
Les add ons
Le seul addon que j'utilise obligatoirement est DoTimer qui me permet de voir de façon claire la durée qu'il reste sur mes dots.


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MessagePosté le: Mer 20 Mai - 09:11 (2009)    Sujet du message: Publicité

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